{"id":5421,"date":"2014-10-09T09:00:02","date_gmt":"2014-10-09T07:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/09\/color-management-konvertieren-2\/"},"modified":"2014-10-09T09:00:02","modified_gmt":"2014-10-09T07:00:02","slug":"color-management-rendering-intents","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/color-management-rendering-intents\/","title":{"rendered":"Folge 8: Umwandeln mit Methode &#8211; die Rendering Intents."},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Color_Management_Titel.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5007 alignleft\" src=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Color_Management_Titel.jpg\" alt=\"Color_Management_Titel\" width=\"114\" height=\"107\"><\/a><em>Bisher haben wir erfahren, dass Farben beim Kalibrieren gefunden werden m\u00fcssen und dass bei der Konvertierung Farben verloren gehen. Da Drucken ohne Farben generell unvorteilhaft ist, stellt unsere Fachautorin Charlotte Erdmann nun Methoden vor, um erfolgreich umzuwandeln. Kurz: Hier kommen die Rendering Intents.<\/em><\/p>\n<p>Wenn Farben im Druck nicht so erscheinen, wie Sie sie zuvor auf dem Bildschirm gesehen haben, dann kann dies an der Umrechnungsmethode liegen, die Sie f\u00fcr den Wandel des Ausgangsfarbraums (meist RGB) in den Zielfarbraum (im Druck CMYK) verwendet haben. Mit dem <em>Rendering Intent<\/em> (Wiedergabeziel) w\u00e4hlen Sie die passende Umrechnung.<\/p>\n<p><strong><em><strong>Gamut Mapping<\/strong><\/em>: Das Umrechnen der Farbr\u00e4ume&nbsp; <\/strong><br \/>\nWie bereits in den vorhergehenden Folgen der Wissensreihe \u201cWas ist Color-Management?\u201c beschrieben, kommen Sie um eine verlustbehaftete Anpassung des Farbraums kaum herum, wollen Sie ein digitales Bild ausdrucken. Denn w\u00e4hrend das Bild im gro\u00dfen RGB-Farbraum aufgenommen wurde, beschr\u00e4nkt sich Druck auf CMYK, das einen wesentlich kleineren Farbumfang hat. Der <em>Gamut<\/em>, wie der Farbraum im Englischen genannt wird, muss also je nach eingesetztem Ger\u00e4t der Aufnahme (Quellmedium) und der Wiedergabe (Zielmedium) umgerechnet werden. Doch dabei sollen die sichtbaren Ver\u00e4nderungen der Farben so gering wie m\u00f6glich gehalten werden. In Anwendungsprogrammen wie Adobes Creative Suite oder QuarkXPress werden die nicht auf dem Ausgabeger\u00e4t darstellbaren Farben deshalb vom Quell- auf das Zielmedium angepasst. Diese Anpassung in Form einer Umrechnung nennt man <em>Gamut Mapping<\/em>.<\/p>\n<p><strong><em><strong>Rendering Intents: <\/strong><\/em>Die Verfahren zur Umrechnung <\/strong><br \/>\nAllerdings gibt es nicht DIE Umrechungsmethode, um ein in RGB aufgenommenes Bild in CMYK umzuwandeln, denn je nach Bildart und Ausgabeger\u00e4t unterscheiden sich auch die Verfahren, mit denen Sie die besten Ergebnisse erzielen. Um die Umrechnung an verschiedene Druckmaschinen und Papiersorten allerdings bestm\u00f6glich anzupassen, schuf das ICC (International Color Consortium) sogenannte <em>Rendering Intents<\/em>, mit denen die Farbumrechnung von einem in den anderen Farbraum festgelegt wird. In den <em>Rendering Intents<\/em> sind die Strategien und Algorithmen zum Ersetzen der Farben, abgestimmt auf ein Zielmedium, hinterlegt. Der User findet sie in jedem Color-Management-System, das die diversen Programme anbietet. Egal also, ob Sie in Photoshop einen Softproof sehen wollen oder am Monitor die Farben <a href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/wp-content\/uploads\/091014-Summary.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-rel=\"lightbox-image-1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-5428 \" src=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/wp-content\/uploads\/091014-Summary.jpg\" alt=\"091014 Summary\" width=\"310\" height=\"310\"><\/a>kalibrieren m\u00f6chten, immer wieder wird der Anwender nach der \u201eRenderingpriorit\u00e4t\u201c gefragt.<\/p>\n<p><strong>Vier <em>Rendering Intents<\/em>: Die Empfehlung<\/strong><br \/>\nDas ICC legte insgesamt vier <em>Rendering Intents<\/em> fest, die allerdings nicht genormt sind, sondern nur eine Richtung der Umwandlung vorgeben. Aus diesem Grund kann das Ergebnis \u2013 \u00e4hnlich eines analogen Films, der je nach Hersteller und Entwicklung andere Farben aufweist \u2013 je nach eingesetztem Farbrechner unterschiedlich ausfallen. Setzten Sie also das Color-Management von Adobe ein, k\u00f6nnen die Endfarben anders sein, als bei der Nutzung des Apple-eigenen Color-Managements. Der Grund hierf\u00fcr liegt darin, dass die <em>Rendering Intents<\/em> das Farbwissen dieser Hersteller widerspiegeln und diese jeweils andere Umrechnungsformeln einsetzen. Dabei stehen allerings immer die vier vom ICC vorgegebenen <em>Rendering Intents<\/em> zur Wahl: <em>Perzeptiv<\/em>, <em>S\u00e4ttigung<\/em>, <em>Relativ farbmetrisch<\/em> und <em>Absolut farbmetrisch<\/em>. Sie werden unterteilt in zwei Kategorien: Zum einen dem neuen Zweck (<em>Re-Purposin<\/em>g) dienend und zum anderen f\u00fcr andere Druckausgaben (<em>Re-Targeting<\/em>). Zum Bereich <em>Re-Purposing<\/em> z\u00e4hlen das <em>Perzeptive<\/em> und das <em>S\u00e4ttigungserhaltende Rendering Intent<\/em>. Die anderen Druckverfahren decken das <em>Absolut farbmetrische<\/em> und das <em>Relativ farbmetrische Rendering Intent<\/em> ab:<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">1. Wahrnehmungsorientiert, perceptual, empfindungsgem\u00e4\u00df: Das <em>Perzeptive Rendering Intent<\/em><\/span><br \/>\nBei der Umwandlung eines Bildes zum Druck auf Papier wird oft wahrnehmungsorientiert umgerechnet. In Photoshop finden Sie bei den Farbeinstellungen (Men\u00fc \u201eBearbeiten\u201c) dazu im Bereich \u201eKonvertierungsoptionen\u201c die \u201ePriorit\u00e4t\u201c, die Sie auf \u201ePerzeptiv\u201c einstellen sollten. Um die Farben bei dieser Umwandlung so nahe wie m\u00f6glich ans Original zu bekommen, werden sie gesamt komprimiert, bis die Quellfarben in den Zielfarbraum eingepasst sind. Wahrnehmungsorientiert bedeutet dabei eine nicht-lineare Umwandlung, die gro\u00dfe Farbabweichungen insbesondere bei neutralen bzw. wenig ges\u00e4ttigten Farbt\u00f6nen verhindert. Diese werden vom menschlichen Auge n\u00e4mlich wesentlich intensiver wahrgenommen, als Abweichungen bei ges\u00e4ttigten Farben. Ges\u00e4ttigte Farben werden also st\u00e4rker im <em>Perzeptive Rendering Intent<\/em> komprimiert, als unges\u00e4ttigte. Damit wird auch der kleineren Bandbreite an Farben im Druck Rechnung getragen, was auf der anderen Seite aber in einer blass wirkenden Darstellung resultieren kann. Dennoch eignet sich <em>Perzeptiv<\/em> gut zur Umwandlung von RGB in CMYK.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">2. S\u00e4ttigungserhaltend: Das <em>Saturation Rendering Intent <\/em><\/span><br \/>\nEbenfalls gut f\u00fcr den Druck und damit die Umwandlung von RGB in CMYK ist das<em> Rendering Intent<\/em> \u201eS\u00e4ttigung\u201c geeignet. Insbesondere kr\u00e4ftige Farben werden hiermit besonders gut wiedergegeben, da es die Farben insbesondere im Bereich der S\u00e4ttigung bestm\u00f6glich umrechnet, wobei andere Werte wie Helligkeit etc. ver\u00e4ndert werden. Das geht oft zu Lasten der Farbt\u00f6ne, bringt aber leuchtende Farben im Druck. Insbesondere Darstellungen, in denen der Farbton nicht so wichtig ist, sind deshalb f\u00fcr diese Umrechnungsmethode geeignet. Dazu z\u00e4hlen Pr\u00e4sentationen oder Diagramme, aber auch Vektorgrafiken, deren Farbwerte nicht exakt dem Original entsprechen m\u00fcssen.<\/p>\n<p><strong><em>Re-Targeting<\/em> durch farbmetrische Verfahren<\/strong><br \/>\nWollen Sie Ihre Bilder zun\u00e4chst auf einem Digitaldrucker mit sechs oder mehr Farben ausgeben oder eine Offsetmaschine f\u00fcr den Ausdruck verwenden, die Sonderfarben einsetzt, eignen sich die farbmetrischen Verfahren f\u00fcr die Umwandlung der Farbr\u00e4ume. Sie behalten alle Farbwerte des Zielmediums bei und schneiden die nicht wiederzugebenden Farben so ab (<em>Clipping<\/em>), dass sie auf dem Rand des Zielfarbraums abgebildet werden. Am Rand der Farbwerte kommt es dabei zwar zu einem h\u00f6heren Detailverlust, innerhalb des Zielfarbraums aber wird die Farbdarstellung sehr nahe an der Quelle wiedergegeben. Es gibt zwei farbmetrische Verfahren, die je nach Ausgabeger\u00e4t (Monitor oder Tintenstrahldrucker) ausgew\u00e4hlt werden:<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"> 3. Relativ colorimetrisch: Das <em>Relativ farbmetrisch<\/em><em>e Rendering Intent<\/em><\/span><br \/>\nWollen Sie nur einen Softproof auf dem Monitor wiedergeben, ist das <em>Relativ farbmetrische Rendering Intent<\/em> zu w\u00e4hlen. Bei diesem Umrechnungsverfahren wird zun\u00e4chst der Wei\u00dfpunkt der Quelle und des Ziels analysiert, um darauf aufbauend die Farben umzuwandeln. Auch hier werden die Farben am Farbraumrand abgeschnitten, was zum Ausfransen sehr heller Farbt\u00f6ne f\u00fchren kann. Die Farben aber werden brillant und leuchtend wiedergegeben, so dass Sie <em>Relativ farbmetrisch<\/em> wie beim s\u00e4ttigungserhaltenen Verfahren vor allem f\u00fcr Pr\u00e4sentationen oder Vektorgrafiken nutzen sollten.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">4. Absolut colorimetrisch: Das <em>Absolut farbmetrisch Rendering Intent<\/em><\/span><br \/>\nSoll das Bild allerdings auf einem Digitaldrucker mit mehr als den \u00fcblichen vier Farben ausgedruckt werden, w\u00e4hlen Sie <em>Absolut farbmetrisch<\/em>. Dieses Verfahren ber\u00fccksichtigt sowohl das Papierwei\u00df als auch die absoluten Farbwerte, wodurch der Digitalproof dem Druckendergebnis im Offset sehr nahe kommt. Es wirkt sich also sehr \u00e4hnlich aus, wie die Umrechnung f\u00fcr den Druck selbst und weist nur wenig Qualit\u00e4tsverluste auf, weshalb es inzwischen in den meisten Bildbearbeitungsprogrammen das voreingestellte Verfahren ist. <em>Charlotte Erdmann<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_4992\" aria-describedby=\"caption-attachment-4992\" style=\"width: 85px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Charlotte_Erdmann1_Bild_Matthias-Martin.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-rel=\"lightbox-image-2\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-4992 \" src=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Charlotte_Erdmann1_Bild_Matthias-Martin-199x300.jpg\" alt=\"Charlotte Erdmann (Bild: Matthias Martin)\" width=\"85\" height=\"128\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-4992\" class=\"wp-caption-text\">Charlotte Erdmann (Bild: Matthias Martin)<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>&nbsp;<\/em><\/p>\n<p>Lesen Sie in der kommenden Folge aus unserer Reihe<br \/>\n&#8222;Was ist Color-Management?&#8220;:<br \/>\nWas sich hinter Farbtiefe und Farbs\u00e4ttigung verbirgt.<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bereits erschienen:<br \/>\n<a title=\"Was ist Color-Management? Die neue Wissensreihe.\" href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/06\/color-management\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>So nimmt das Auge Farben wahr<\/strong><\/a>.<br \/>\n<strong><a title=\"Was ist Color-Management? Folge 2: Farbraum \u2013 Warum Farben dreidimensional sind.\" href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/07\/color-management-farbraum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Warum Farben dreidimensional sind.<\/a><\/strong><br \/>\n<a title=\"Was ist Color-Management? Folge 3: RGB, CMYK und LAB erkl\u00e4rt\" href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/07\/color-management-cmyk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>RGB, CMYK und LAB erkl\u00e4rt.<\/strong><\/a><br \/>\n<strong><a title=\"Was ist Color-Management? Folge 4: Farbr\u00e4ume f\u00fcr Monitore \u2013 sRGB oder Adobe RGB?\" href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/08\/color-management-rgb\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Farbr\u00e4ume f\u00fcr Monitore \u2013 sRGB oder Adobe RGB?<\/a><\/strong><br \/>\n<strong><a title=\"Was ist Color-Management? Folge 5: Monitore kalibrieren \u2013 Die richtige Farbe finden.\" href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/08\/color-management-kalibrieren\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Monitore kalibrieren &#8211; Die richtige Farbe finden.<\/a><\/strong><br \/>\n<a title=\"Was ist Color-Management? Folge 6: Den Farbraum bestimmen \u2013 so geht\u2019s.\" href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/09\/color-management-farbraum-bestimmen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Den Farbraum bestimmen \u2013 so geht\u2019s.<\/strong><\/a><br \/>\n<strong><a title=\"Was ist Color-Management? Folge 7: Farben konvertieren bedeutet immer Verluste.\" href=\"https:\/\/www.viaprinto.de\/blog\/2014\/09\/color-management-konvertieren\/\">Farben konvertieren bedeutet immer Verluste.<\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bisher haben wir erfahren, dass Farben beim Kalibrieren gefunden werden m\u00fcssen und dass bei der Konvertierung Farben verloren gehen. Da Drucken ohne Farben generell unvorteilhaft ist, stellt unsere Fachautorin Charlotte Erdmann nun Methoden vor, um erfolgreich umzuwandeln. 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